Ілюстрація - пара грає у відеоігри
Захоплення відеоіграми в юності згодом може значно підвищити ризик розвитку залежності від азартних ігор. Лутбокси та ставки на скіни можуть нормалізувати азартну поведінку серед неповнолітніх.
Про це свідчать результати дослідження Spillforsk та Бергенського університету. Автори наголошують, що відеоігри можуть слугувати "воротами" до азартної поведінки. Опитування 9000 респондентів віком від 12 до 17 років показало, що протягом минулого року:
- 27,7% купували лутбокси;
- 29,4% купували скіни;
- 15,5% брали участь у ставках на скіни
Лутбокси — це віртуальні предмети в комп'ютерних іграх з випадковим набором предметів (loot) різної цінності, рідкості та призначення. |
Скіни (skin) у відеоіграх – це косметичний елемент, який змінює візуальне зображення персонажа, ігрових предметів або інтерфейсу, але не впливає на ігровий процес загалом. |
Серед цих груп рівень як проблем, пов’язаних із відеоіграми, так і проблем із азартними іграми був помітно вищим: 7,1% відповідали критеріям проблем з гемблінгом, а 15% мали проблеми, пов’язані з ігровою поведінкою. Крім того, дослідники відзначили чітку кореляцію між ігровими покупками та іншими факторами ризику:
- споживанням алкоголю та енергетичних напоїв;
- булінгом;
- самотністю;
- обмеженою батьківською увагою.
Експерти пояснюються, що багато гравців, які входять у середовище азартних ігор, мають попередній досвід із ігровими системами, які імітують гемблінгові механізми. Лутбокси та ставки на скіни можуть нормалізувати азартну поведінку серед неповнолітніх і сприяти ранньому знайомству з винагородами, заснованими на випадковості.
За словами професора Столе Паллесена з Бергенського університету, імітація гемблінгу у відеоіграх надає підліткам викривлене уявлення про шанси та ризики. Згодом це може перерости у проблемну поведінку, коли вони стикаються з реальними азартними продуктами. Причому хлопці непропорційно сильніше залучені до такої діяльності:
- купували лутбокси – 45% (серед дівчат – 9%);
- брали участь у ставках на скіни – 21,4% (8,4% дівчат).
Це вже не перше подібне дослідження. І хоча частка підлітків, які грають в азартні ігри, з часом зменшилася до 18,8%, порівняно з попередніми дослідженнями, ризик залежності серед учасників посилився. Втім наголошується, що такий вплив мають самі ті відеоігри, які включають механіки, подібні до азартних.
Як вже повідомляв OBOZ.UA, в Україні також стрімко зростає кількість людей з ігровою залежністю. Причина – не лише в покращенні державного регулювання, а й у війні, стресі, економічній кризі та легкому доступі до азартних ігор.
Лише перевірена інформація в нас у Telegram-каналі OBOZ.UA та Viber. Не ведіться на фейки!