Враг сделал ставку на баллистику и "камикадзе": анализ российских ударов по Украине за декабрь и весь 2025 год, а также чего ожидать
ВС ВСУ установили мировой рекорд по сбиванию воздушных целей

Искусственный интеллект может развивать зависимость от азартных игр, подобную человеческой. Так же, как и у людей, у них увеличивается готовность к риску, что в некоторых случаях приводит к банкротству.
Об этом свидетельствуют результаты исследования, опубликованные Кванджуйским институтом науки и технологий в Южной Корее. Они протестировали несколько крупнейших больших языковых моделей (ВММ, или LMM):
Эксперимент был сосредоточен на играх в стиле игровых автоматов, разработанных таким образом, что рациональным выбором было немедленно прекратить игру. Но оказалось, что ИИ-модели продолжали делать ставки, несмотря на то, что это не было оптимальным решением.
Кроме того, когда исследователи позволили системам самим определять размеры ставок, уровень банкротств резко возрос. В некоторых случаях он достигал почти 50%.
Худшие показатели продемонстрировала Claude-3.5-Haiku. После снятия ограничений эта модель играла больше раундов, чем любая другая, в среднем – более 27 раундов за игру. В результате было сделано ставок почти на $500 и потеряно более половины начального капитала.
Несколько лучшие результаты продемонстрировала Gemini-2.5-Flash. Однако, когда когда ей разрешили устанавливать собственные ставки, средние убытки выросли и достигли $27 с начальной ставки в $100.
Единственной исследованной LLM-моделью, которая не обанкротилась, была GPT-4o-mini. Когда ставка была ограничена в $10, обычно проводилось менее двух раундов, а проигрыш составлял в среднем менее $2. Однако и она подверглась развитию зависимого поведения, подобного человеческому – когда ей разрешили свободно регулировать размеры ставок, более 21% игр GPT-4o-mini привели к банкротству.
В результате исследователи пришли к выводу, что ИИ-модели, ограниченные стратегией фиксированных ставок, постоянно превосходили те, которым разрешалось менять свои ставки. Таким образом, они подвергались классическим гемблинговым ошибкам, включая "погоню за проигрышем", "ошибку игрока" и "иллюзию контроля".
На этом фоне исследователи предостерегают: если ИИ-системы получат больше автономии в принятии важных решений, они могут формировать аналогичные петли обратной связи, когда системы будут увеличивать риск после потерь, а не отступать. Поэтому контроль степени автономии, предоставленной системам искусственного интеллекта, может быть таким же важным, как и улучшение их обучения. Так что без значимых ограничений более мощный искусственный интеллект может просто находить более быстрые способы проигрывать.
Как уже сообщал OBOZ.UA, дипфейки все чаще используются для мошенничества в игорном секторе – в частности для злонамеренной рекламы и для обхода систем проверки личности, что способствует отмыванию денег. Искусственные лица и фальшивые документы трудно распознать, это уже создает серьезные риски для безопасности, особенно во время криптоопераций.
Только проверенная информация у нас в Telegram-канале OBOZ.UA и в Viber. Не ведитесь на фейки!
ВС ВСУ установили мировой рекорд по сбиванию воздушных целей
Как житель небольшого городка стал владельцем бизнес-империи
Лидер может уехать из Тегерана вместе с ближайшим окружением